Nuevo Juego, Nueva Plataforma, Nuevo Género

Estamos preparando un nuevo juego! Y bastante distinto a lo que veniamos haciendo, siempre con BennuGD. Esta vez vamos a hacer un browser-based game, como los de antes!

Por que un juego de esos? Bueno, varias razones.

Migración de Wordpress a Hexo

Sin querer borré el sitio web anterior, hecho en wordpress. Y para no tener que pasar por el doloroso proceso de restaurar una copia de seguridad, y aprovechando la situación…

Llego el momento de armar un website nuevo! Yay!

Zombies 2012 Actualizado: Nuevo Sistema de Builds

Siguiendo con el tema de modernizar los builds, esta vez le tocó el turno al Zombies 2012. Voy a dar un repaso del nuevo proceso de build multiplataforma (por el momento: windows, linux, wiz, caanoo) del juego.

Este post podría considerarse continuación de la integración continua en BennuGD

Integración Continua en BennuGD

Aprovechando la migración que hice de todos mis proyectos BennuGD a Github, se me ocurrió intentar modernizar un poco las técnicas de desarrollo y agregar integración continua a la mezcla. También aprovechando que en proyectos open source esto se puede hacer de manera gratuita con Travis CI.

Les cuento un poco lo que fue mi travesía para poder dejar todo funcionando:

Nuestros Juegos en GitHub

Bueno, una buena noticia para empezar el año. Estoy en un momento de reorganización de código, proyectos, cuentas, etc., por lo que me decidí en unificar todo el código que tenía dando vueltas por ahí en un mismo lugar. Para esto es que creé una organización en Github.

Hola Mundo

echo "Hola mundo"

Bueno, una vez superado el protocolo del programador, les cuento que estamos estrenando sitio web (otra vez!) y que lo que había en el anterior se perdió (otra vez!!).